domingo, 3 de janeiro de 2010

Anúncio importante.

Em primeiro lugar, eu quero desejar um Feliz Ano Novo a todos.

E em segundo lugar eu estou aqui para anunciar a todos a inauguração do blog, Genix Info, este novo blog, o Genix Info, irá substituir o BR Software Livre. O Genix Info vem com uma idéia de ser um espaço mais amplo onde será falado tudo sobre Informática e Tecnologia em Geral.


Obrigado a todos que tem visitado o BR Software Livre e que tem me acompanhado até aqui, espero que agora continuem me acompanhando e que visitem o Genix Info.


Acesse: http://genixinfo.blogspot.com/

quinta-feira, 7 de maio de 2009

Lançamento do BrDesktop lenny 5.01

“O time de desenvolvimento do BrDesktop tem o prazer de anunciar o lançamento do BrDesktop Lenny, a distribuição desenvolvida para a comunidade brasileira.

O BrDesktop é um sistema operacional livre desenvolvido com foco em usuários brasileiros de Desktop. O BrDesktop é Debian GNU/Linux, seguindo os princípios de Debian Pure Blends. Isso significa que todos os componentes do BrDesktop estão oficialmente presentes no Debian e assim seguem os mesmos padrões de qualidade que o Debian GNU/Linux oferece.

A diferença do BrDesktop está na seleção, idioma e pré-configuração dos
programas; na instalação simplificada; na opção de rodar o sistema em modo Live (sem necessidade de instalação); na estética gráfica; no suporte adicional, e mais importante: na participação da comunidade brasileira em todas essas decisões.

O BrDesktop Lenny é composto por pacotes do Debian 5.0, lançado em 14 de
fevereiro de 2009, e pelas atualizações disponibilizadas pelo projeto Debian em 11 de abril de 2009.

O BrDesktop é desenvolvido e mantido por desenvolvedores e usuários
brasileiros. O processo de desenvolvimento é coordenado através da Internet. Utilizamos uma lista de discussão e um canal IRC que podem ser acessados por qualquer pessoa interessada em colaborar. Acesse a seção de Desenvolvimento no nosso site para mais detalhes.”

Enviado por Lauro César (laurofrutalΘgmail·com) - referência (brdesktop.org).



Fonte: BR-Linux

sexta-feira, 27 de março de 2009

Calendário do OpenSUSE Linux 11.2

Calendário do OpenSUSE Linux 11.2






A alguns dias atrás foi lançado não o calendário completo mas sim a forma com que o openSUSE será lançado. Será em intervalos fixos de 8 meses, já que a última versão foi feita em 6 meses (por ser a base do SUSE Linux Enterprise 11) e ficou uma sensação de que poderia ser desenvolvido por mais tempo, testado, etc.


Por este motivo (e uma interessante discussão na lista opensuse-project) decidiu-se pelo calendário fixo de 8 meses, conforme e-mail do Stephan Kulow: http://lists.opensuse.org/opensuse-project/2009-03/msg00029.html.


Ainda não foi definido as datas previstas dos alfas, betas e rc’s, mais em breve isso deverá ser divulgado, assim como o calendário completo.


Abaixo, trechos traduzidos do: e-mail de Stephan Kulow:


Então, o que estamos propondo é isto - o próximo lançamento, em Novembro de 2009 do openSUSE, com os próximos lançamentos, em Julho de 2010, Março de 2011, e assim por diante:

Novembro 2009: "Fichte" 11.2
Julho 2010: "Rousseau" 11.3
Março 2011: "Voltaire" 12.0
Novembro 2011: "Lessing" 12.1


Isto dá-nos um único lançamento, em 2009 e 2010, e dois lançamentos em 2011. O nome das versões e os números podem mudar, claro.


Essas são as principais características que temos em mente para a versão 11.2:


* Novos e melhores softwares, incluindo:
- KDE 4.3
- GNOME 2.28,
- Linux kernel 2.6.30 ou superior
* Ext4 - possivelmente até mesmo como sistema de arquivos padrão.
* O YaST fornecerá uma interface Web para facilitar a administração remota.
* Suporte a Netbook
- Incluir drivers livre, necessários para o suporte a netbook.
* Mais fácil, mais rápido e mais bonito.

* Entre outras coisas...


Para mais informações: e-mail de Stephan Kulow (em inglês).



As características podem mudar, assim como pode aumentar o número de modificações e de novidades, pois a versão 11.2 será um grande lançamento. Por isso fique atento as novidades.




Fontes:


openSUSE in pt_BR! por ¡ElCheVive! (em português)


OpenSUSE.org (em inglês)



Para saber mais sobre o OpenSUSE Linux:



Acesse o site oficial do OpenSUSE Linux (em inglês) ou a Wikipédia (em inglês).





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Novell anuncia Suse Linux Enterprise 11

Novell anuncia Suse Linux Enterprise 11





Novell anunciou a disponibilidade do SUSE Linux Enterprise 11, o sistema operacional concebido para a próxima geração de data center. A plataforma contém importantes melhorias no SUSE Linux Enterprise Server.

O anúncio de lançamento informa que o sistema está pronto para todas as mais recentes tecnologias, como computação em nuvem e virtualização com hypervisors, assim como para redes heterogêneas e aplicações de missão crítica.

Uma novidade na oferta da Novell, com relação às versões anteriores do SUSE Linux Enterprise Server (SLES) e do SUSE Linux Enterprise Desktop (SLED) é a SUSE Linux Enterprise Mono® Extension, que oferece suporte comercial a aplicativos baseados na plataforma .NET da Microsoft. A segunda novidade nesse campo é a SUSE Linux Enterprise High Availability Extension, um produto para criação e administração de clusters de alta disponibilidade.

Disponibilidade As plataformas SUSE Linux Enterprise Server 11, SUSE Linux Enterprise Desktop 11, SUSE Linux Enterprise Mono Extension e Novell ZENworks Linux Management 7.3 já estão disponíveis comercialmente.


Para mais informações, visite http://www.novell.com.br.



Os produtos estão disponíveis a partir da página de download da Novell (registo obrigatório).


DistroWatch




Fonte: FórumPCs




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Lançado o OpenGL 3.1

Lançado o OpenGL 3.1


O OpenGL 3.0 foi lançado no dia 11 de agosto de 2008, a versão 3.0, trouxe aumento de compatibilidade (especialmente com aplicações CAD), entre outras novidades, algumas dessas novidades, já foram divulgadas aqui anteriormente, só para complementar:


“A Khronos Group, responsável pela API gráfica opensource OpenGL, anunciou as especificações de sua versão 3.0, que promete trazer importantes melhorias e novas funcionalidades para a indústria 3D, incluindo a nova versão da linguagem de programação de shading GLSL 1.30, que promete facilitar a vida dos programadores e disponibilizar recursos mais poderosos. O OpenGL 3.0 introduz dezenas de novos recursos.”


Agora, no dia 24 de março de 2009 é lançado o OpenGL 3.1:


Sete meses depois da última versão, a Khronos publicou as especificações do padrão aberto que define as APIs para gráficos 2D/3D no desenvolvimento de aplicações ou jogos.

A nova versão do padrão multiplataforma que concorre no Windows com o Direct3D para o desenvolvimento de jogos, simplificou radicalmente a API para um desenvolvimento de software mais simples e eficiente, oferecendo um melhor acesso a ultima geração de hardware gráfico graças à nova versão da linguagem de sombreado GLSL 1.40, maior eficiência no processamento de vértices ou ampliação das unidades de textura.


O OpenGL 3.1 é compatível com qualquer placa gráfica e aplicação que suporte a versão anterior 3.0. Tanto a AMD como NVIDIA – dois membros do consórcio industrial Khronos, responsável pelas especificações do padrão – brevemente deverão liberar dirvers que suportem a nova versão, o que deverá simplificar o desenvolvimento e melhorar a execução de aplicações e principalmente jogos baseados nesta API.



Acesse as especificações das versões 3.0 e da versão 3.1 (a mais atual) do OpenGL através do link abaixo:



http://www.khronos.org/opengl/










Observação: O OpenGL 3.0 ou o 3.1 pode já pode ser utilizado nas placas de vídeos atuais que tenham suporte por hardware ao Directx 10 (ou superior, no caso o Directx 10, 10.1 ou 11), ele não requer o Windows Vista e pode ser utilizado em qualquer sistema operacional desde que se uttilize os drivers adequados que são fornecidos pelo o fabricante da sua placa de vídeo (AMD (ATI), Nvidia entre outros fabricantes).



Minha opinião: Esse suporte é adicionado por software através de drivers e não por hardware, por exemplo, uma ATI HD 4850, ela é Directx 10.1 e OpenGl 2.1, por ela ter o Directx 10.1 o suporte ao OpenGL 3.0 ou 3.1 vai ser feito por software através de drives, mais na realidade ele não possui esse suporte por hardware, ou seja você não vai tirar proveito ao máximo do OpenGL 3.0 ou 3.1, outro exemplo, é o mesmo caso de quem tem placa de vídeo com suporte a Directx 9.0b e através de drivers, passa a ter suporte apenas por software ao Directx 9.0c, isso se você estiver usando o Windows XP. Então na minha opinião, só se poderá tirar proveito ao máximo do OpenGL 3.0 ou 3.1, quando você tiver suporte por hardware e por software através de drivers ai sim, terá um suporte completo, pois o suporte apenas por software através de drivers fica uma coisa chamada emulação, ou seja, o suporte apenas por software através de drivers, se reproduz as funções de uma determinada versão OpenGL, isso não fica a mesma coisa de você ter um OpenGL 3.0 ou 3.1 com o suporte completo por hardware e software.Nos só teremos esse suporte completo, com a chegada da nova geração de placas de vídeos, no caso da ATI, será a Radeon R800 que deverá ter suporte ao Directx 11 e ao OpenGL 3.0 ou 3.1 (ou superior), esse suporte será por hardware e por software através de drivers, ai sim, você terá um suporte completo. Com esse suporte completo, você poderá tirar o máximo proveito do OpenGL 3.0 ou 3.1. Desculpe se alguma coisa ficou repetitiva, eu só quis expressar a minha opinião. Por favor, alguém me corrige se eu estiver errado.



Mais informações sobre o OpenGL:


http://www.opengl.org/


http://www.khronos.org/opengl/



http://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL




Fontes:


BRLinux.org


FórumPCs





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